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另外,《未來(lái)機(jī)器城》和《全職高手》在觀眾取向上與前兩部影片相對(duì)有所差異,更多觀眾認(rèn)為以陪伴、成長(zhǎng)為主題的《未來(lái)機(jī)器城》較適合小學(xué)生到中學(xué)生觀看,而超四成觀眾認(rèn)為講述電競(jìng)題材的《全職高手》更適合中學(xué)到大學(xué)的觀眾群體。這兩部影片在動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)上均較精良,但對(duì)于其所對(duì)應(yīng)的中學(xué)生(約12-18歲)或大學(xué)生(約18-22歲)這部分群體來(lái)說(shuō),影片在人物設(shè)定、故事邏輯的創(chuàng)作上均有一定欠缺,因此這兩部影片滿(mǎn)意度略低于《豬豬俠》。由此可見(jiàn),動(dòng)畫(huà)影片既可以有“破圈”之作,也不能全部追求“破圈”,要根據(jù)內(nèi)容契合對(duì)象年齡段觀眾的審美需求,才能獲得更多對(duì)應(yīng)觀眾群體的認(rèn)可。 說(shuō)完,他攬著劉瑩嬌轉(zhuǎn)身就走 扔掉你那沒(méi)用的恐慌